1997年9月全國(guó)例由碗底裝針孔鏡頭的監(jiān)控碗杯問(wèn)世。
1998年5月監(jiān)控盤碟問(wèn)世
2000年6月白光隱形眼鏡問(wèn)世。
2001年3月全國(guó)首瓶感應(yīng)藥水面世。
2002年11月副幾何麻將研制成功。
2004年:研制出"幾何麻將",開啟肉眼識(shí)別的新紀(jì)元。
2005年:自動(dòng)分析"公式電腦分析系統(tǒng)"面世。
2006年:電腦筒子牌九掃描分析儀上市。
2006年:推出可邊玩邊做,無(wú)需配戴眼鏡的"航空藥膏"。
2007年:一秒麻將、色差麻將粉墨登場(chǎng)。
2007年:"語(yǔ)音同子"讀一層研制成功。
同時(shí),學(xué)會(huì)從掉敗中吸取教訓(xùn)同樣重要,在牌技訓(xùn)練進(jìn)程中,難免會(huì)遇到技術(shù)瓶頸或角逐失利的情況,在這些時(shí)辰,正確闡發(fā)問(wèn)題原因,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),是持續(xù)進(jìn)步的包管。
,找到合適的訓(xùn)練伙伴或者導(dǎo)師也是很是有利的,他們不但可以提供技術(shù)上的指導(dǎo),還能在心理上賜與支持和激勵(lì),出格是遇到瓶頸時(shí),1個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)師能提供貴重的指導(dǎo)和建議。
牌技不只是手法的工致,更是心智,心理,記応等多方面能力的綜合表現(xiàn),通過(guò)綜合性的根本訓(xùn)練,打好牢固的根本,然后在實(shí)戰(zhàn)中不竭磨練和提升,方能在牌技的路上走得更遠(yuǎn)。
牌技培訓(xùn)也注重心態(tài)的調(diào)劑,牌局往往布滿變數(shù),如何在壓力下連結(jié)冷靜,怎樣敵手的心理進(jìn)行推敲,這些都是牌技培訓(xùn)中很是重要的1環(huán),的心態(tài)和豐富的經(jīng)驗(yàn)經(jīng)常是決定牌局勝負(fù)的重要因素。
相比傳統(tǒng)的麻將游戲,程序麻將機(jī)擁有許多優(yōu)點(diǎn)。操作簡(jiǎn)單。不需要人工進(jìn)行洗牌、碼牌等繁瑣的步驟,只需通過(guò)簡(jiǎn)單的操作即可開始游戲,省去了麻將愛(ài)好者的許多麻煩。其次,方便快捷。程序麻將機(jī)可以自動(dòng)識(shí)別麻將牌的信息,實(shí)現(xiàn)自動(dòng)洗牌、自動(dòng)碼牌等功能,大大加快了游戲速度。然后,節(jié)省人力。傳統(tǒng)的麻將游戲需要至少3-4個(gè)人參與,而程序麻將機(jī)只需一人操作即可,大大減少了人力投入。