麻將機最早由日本率先發(fā)明、生產,上個世紀九十年代初由日本少量原裝進口到中國,因為中國市場龐大,麻將機行業(yè)進入快速發(fā)展期并形成龐大的產業(yè)鏈。麻將機由最初傳入中國的30號小牌逐漸成功的改革成38、40、46甚至52號的大牌。麻將機行業(yè)興起之時單口機占據主流,主要由雀友生產,后來四口機占據主流。
在麻將牌背面上的貼面層含有磁鐵等可以和磁力吸引的東西,正面沒有,(磁力大小是吸環(huán)對麻將牌的背面時能吸引起來,而對麻將牌的正面由于有一定的厚度,使力量減弱,不足以吸起麻將;實際上靠的是電磁鐵,普通的麻將是不能使用的),牌在一個傾斜的圓盤上隨盤轉動,牌上升到高處時,背面向上的牌被洗牌桶上的磁圈吸住,并隨磁圈旋轉并送至輸送槽,并在機頭處由疊推電機推成墩子,由鏈桿推走,正面向上的牌則繼續(xù)在盤上轉動,槽上的牌被疊成雙后由推桿按數分配送往四面。圓盤上有一條小彈簧把牌翻撥,使正面的牌翻向下,以背面向上而被磁圈吸住,直到所有的牌都被送到槽上帶走。四面的牌夠數后,由人操縱操作盤上的升降按鈕,牌下面的托板將四面疊好的牌送出臺面。
程序麻將機的功能作用:
麻將機智能程序操作系統(tǒng)是一款針對所有全自動麻將機自主研發(fā)的作弊產品,主要針功能有:免安裝,完美的手機操作系統(tǒng),簡便,簡捷,快速入手等優(yōu)勢。只要把軟件安裝到手機中,在(藍牙模式)下就可以實時控制麻將機,特別針對藍牙的麻將機效果更佳。針對一般的自動麻將機需要配合專用的手機才能達到效果,在(遠程模式)下開啟系統(tǒng)就能輕松掌控。系統(tǒng)支持自己選擇或編程玩法以及一些相關的程序設置。
麻將機的發(fā)展趨勢之二是聯網化和社交化。如今,人們已經可以通過網絡與世界各地的玩家進行實時對戰(zhàn),這為麻將機帶來了更廣闊的發(fā)展空間。通過聯網功能,玩家們可以隨時隨地與其他麻將愛好者進行對戰(zhàn),無論是線上還是線下的麻將機,都能夠讓玩家們享受到真實的競技體驗。同時,麻將機也可以通過社交媒體平臺與好友分享游戲成績和心得,增進彼此之間的交流和互動,使得麻將不再是一種孤獨的游戲,而是可以成為人們交友娛樂的一種方式。
