1. 基礎(chǔ)原則:先定基調(diào),再配細節(jié)
配色前先明確建筑的功能與風格,避免色彩與主題脫節(jié)。
按風格定主色:住宅類模型適合用低飽和度的暖色調(diào)(如米白、淺棕、淡粉),營造溫馨感;商業(yè)建筑(如商場、寫字樓)可用冷色調(diào) + 金屬色(如淺灰、銀灰、淡藍),體現(xiàn)現(xiàn)代感;復(fù)古或歷史建筑則優(yōu)先用大地色系(如土黃、深棕、赭石),還原年代質(zhì)感。
控制色彩數(shù)量:整體配色不超過3 種主色 + 2 種點綴色,避免色彩雜亂。例如主色用米白(墻體)+ 淺灰(屋頂),點綴色用深棕(門窗框)+ 綠色(綠植),主次分明且和諧。
遵循 “上淺下深” 規(guī)律:建筑主體通常 “上層顏色淺、下層顏色深”,比如屋頂用淺灰、墻體用米白、底座用深棕,符合視覺習(xí)慣,避免頭重腳輕。
2. 材質(zhì)與色彩結(jié)合:用顏色強化質(zhì)感
不同材料搭配對應(yīng)顏色,能讓模型細節(jié)更逼真,避免 “所有部件一個色” 的單調(diào)感。
墻體配色:
涂料質(zhì)感:用啞光顏料(如丙烯啞光白、淺灰),避免反光過強;可在底色干透后,用同色系稍深的顏料輕刷局部,模擬墻面肌理。
磚石質(zhì)感:用土黃、淺棕做底色,再用深色馬克筆(如深棕、深灰)勾勒磚石縫隙,縫隙寬度控制在 1-2mm,還原真實磚石墻的層次。
門窗配色:
窗框:用金屬色(銀色、淺金)或深色(深灰、黑色),與淺色墻體形成對比,突出門窗輪廓;玻璃可用透明 PVC 片,邊緣用銀色馬克筆勾線,模擬玻璃反光。
木門 / 入戶門:用深棕、胡桃木色,可在顏料中加入少量金色顏料調(diào)淺,模擬木材紋理;也可用木紋貼紙直接粘貼,質(zhì)感更真實。
屋頂配色:
瓦片屋頂:用深灰、深棕做底色,再用同色系稍淺的顏料,按 “下排壓上排” 的順序輕刷瓦片邊緣,模擬光影下的明暗變化。
平屋頂:用淺灰、淺藍(模擬防水卷材),搭配少量深灰(空調(diào)外機、通風口),避免大面積單一顏色。
3. 場景搭配:用色彩區(qū)分功能區(qū),增強氛圍
通過配色區(qū)分建筑與周邊場景,讓整體模型更有 “場景感”。
地面與道路:道路用深灰、瀝青黑,可在表面撒少量細沙(涂膠后撒,干透后掃去多余),模擬柏油路面質(zhì)感;人行道用淺灰、米白,用白色顏料畫出行道線,寬度約 1mm。
綠化與配景:綠植優(yōu)先用不同深淺的綠色,比如草坪用淺綠、灌木用深綠、樹木用深綠 + 棕色(樹干),避免所有綠植都是 “同一種綠”;可在綠植底部涂少量土黃色,模擬土壤,增強真實感。
點綴色使用:用少量高飽和度顏色做點綴(占比不超過 5%),比如紅色(指示牌、消防栓)、黃色(路燈、座椅),但僅用于小部件,避免搶過建筑主體的視覺焦點。
4. 進階技巧:用光影模擬,讓色彩更有層次
通過 “明暗對比” 讓配色跳出 “平面感”,體現(xiàn)建筑的立體結(jié)構(gòu)。
陰影模擬:在墻體底部、門窗下方、陽臺下方,用主色 + 少量黑色 / 深灰調(diào)出新顏色,輕刷 1-2 層,模擬地面或上方結(jié)構(gòu)投射的陰影,陰影寬度隨部件高度增加而變寬(如 3cm 高的陽臺,陰影寬約 1-2mm)。
高光點綴:在屋頂邊緣、窗臺邊緣、欄桿頂部,用主色 + 少量白色調(diào)淺,輕刷 1 層,模擬陽光照射下的高光,增強立體感;金屬部件(如欄桿、門把手)可直接用銀色高光筆勾勒邊緣。